#ifndef OPENGL_SHAPE_BASE_H_
#define OPENGL_SHAPE_BASE_H_
// OpenGL 立方体 绘制
#include<QOpenGLFunctions_3_3_Core>

class ShapeBase {
public:
	bool init(QOpenGLFunctions_3_3_Core* f);
	bool render();
	bool release();

protected:
	QOpenGLFunctions_3_3_Core* m_f;
};

#endif